| Сб, 14 Февраля 2026, 09.23 |
|
|
|
|
|
|
|
Sony начинает раскрывать больше подробностей о технической составляющей и аппаратных компонентах, которые делают PlayStation 5 столь инновационной и мощной платформой – это сверхскоростной накопитель SSD, особая встроенная система ввода и вывода, уникальный графический процессор AMD с трассировкой лучей, а также 3D-звук с полноценным эффектом погружения. Эти возможности PS5™ позволят разработчикам полностью раскрыть свой творческий потенциал, создавая разнообразные миры и механики в рамках новых игровых проектов. PlayStation 5 находящаяся в разработке игровая консоль нового поколения от японской транснациональной корпорации Sony. PlayStation 5 должна стать новой игровой консолью в серии PlayStation и преемницей PlayStation 4. Разработку официально подтвердили в октябре 2018 года, а первые подробности «консоли следующего поколения» появились в апреле 2019 года. Название «PlayStation 5» официально было озвучено лишь в октябре 2019 года. По словам генерального директора Sony Interactive Entertainment Джима Райана, поступление новой консоли в продажу планируется в конце 2020 года на предпраздничный сезон. По данным газеты DigiTimes производство отдельных компонентов PlayStation 5 должно начаться в третьем квартале 2020 года. Конкурентом PlayStation 5 среди игровых платформ следующего поколения должна стать будущая консоль из серии Xbox от Microsoft — Xbox Series X. Центральный процессор Для PlayStation 5 был разработан новый гибридный 8-ядерный/16-поточный процессор AMD Ryzen 3-го поколения на микроархитектуре Zen 2, производимый по технологическому процессу 7 нм. Рабочая частота процессора консоли составит 3,5 GHz. Для сравнения — частота ЦП в PS4 составляет 1,6 GHz, в PS4 Pro 2,1 GHz. Графический процессор В качестве графического ядра новой консоли будет использован новый кастомный чип семейства Radeon Navi с архитектурой RDNA2 (второго поколения) и мощностью около 10,3 TFLOPS. Для сравнения — вычислительная мощность графики в PS4 составляет 1,84 TFLOPS, в PS4 Pro 4,2 TFLOPS. Технологический процесс видеоядра также выполнен по нормам 7 нм. Полная реализация трассировки лучей в чипе официально заявлена. Марк Черни подчёркивал, что поддержка трассировки лучей реализована в PS5 на аппаратном уровне, а не является исключительно программным решением. Также предусматривается поддержка разрешения 8K. Геймпад Контроллер PlayStation 5 получил новое название — DualSense. Контроллер немного тяжелее своих предшественников, и что в нём есть небольшое отверстие, вероятно, для микрофона, а также разъём USB Type-C для зарядки. Другой характерной особенностью контроллера являются «адаптивное нажатие» курков — кнопок L2 и R2 на задней стороне геймпада: у разработчиков игр должна быть возможность программно регулировать сопротивление этих кнопок при нажатии. Чтобы пользователь, например, мог почувствовать натяжение тетивы лука или различия при стрельбе из дробовика и пистолета. Контроллер также должен содержать усовершенствованную систему вибрации, дающую более достоверные и разнообразные ощущения, например, при движении персонажа по различным типам поверхностей. |
|
Категория: Компьютерное Железо |
Просмотров: 234 |
Добавил: Format-C
| Рейтинг: 0.0/0 |
|
|